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收集游戏业界的相关资讯,包括但不限于评测,回顾,讨论,分析,新闻,游戏设计等

感觉不会分手的厨房

5天前 豆瓣评论

因为奇怪的原因获得一个 switch 之后,玩了大概 15 个小时了。要么是跟室友或者朋友玩,要么是跟一对 couple 三个人玩,感觉都挺简单的,除了 6-2 因为 switch 这个手柄感觉不好之外应该都是 1-3 把就过了。 但之所以它成为了一款多年来我玩的没有负罪感的游戏,是因为它竟然让我恍惚间有了十年前玩 wow 团战指挥的感觉。说来其实 T/DPS/治疗 就像切菜/煮菜/走盘。同时看菜单 + 煮菜 + 有没有脏盘子简直就是在盯各种插件。还挺... (阅读更多)

胡闹厨房2 Overcooked! 2

9.2

模拟 / 动作  PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux / XSX

3年前发售(2018-08-07)  

科幻版黑暗之魂:《地狱时刻》2019年登陆各大平台发售

一周前 豆瓣日记

加拿大独立开发团队Cradle Games于2017年4月公布了一款科幻动作RPG作品:《地狱时刻》(Hellpoint),这也是一款颇具黑暗之魂风格的恐怖冒险角色扮演游戏,故事发生在“一场大型量子灾变”(massive quantum cataclysm)爆发之后的太空飞船中。该游戏将由tinyBuild负责发行,预定将于2019年正式登陆PS4、Xbox One、Switch及PC等平台发售。 游戏简述: 《地狱时刻》是一款由独立开发团队 Cradle Games 所打造的动作 RPG 作品... (阅读更多)

地狱时刻 Hellpoint

角色扮演 / 冒险 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch

328天前发售(2020-07-30)  

目前最棒的火星殖民游戏

一周前 豆瓣评论

《Surviving Mar》,我2012年的MBP Retina带不动了,特效全关,解析度降低,以最low的设置运转成功,步司机不卡顿,感觉这台机器还可以再战500年! 研究了一下,这游戏的发展流程挺受主流的外星殖民思路影响的。 头几批火箭是先从地球运输必要的机械部件、电子零部件... (阅读更多)

火星求生 Surviving Mars

7.1

模拟 / 策略  PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux

6年前发售(2015-03-15)  

我找路难找东西也难,但我是个好游戏

2周前 豆瓣评论

游戏创造出了极佳的诡异氛围。空荡荡的控制局里,每一步都暗藏了未知的危险。前方看上去一片坦途,但你也不知何时忽然红光一闪、刷出一群长相美如画的希斯。这种看似风平浪静、实则暗潮涌动的氛围,给玩家制造了不小的心理压力。很多游玩过《控制》的玩家,都会对烟灰缸迷宫赞赏有加。我认为除了迷宫本身形态变化多端带给人的享受,还有很重要的一点就是在这个迷宫里玩家和敌人“坦诚相见”——和平常行走在控制局里的小心翼翼... (阅读更多)

控制 Control

8.4

射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 / XSX

2年前发售(2019-08-27)  

我们如何支配自然?又如何被自然支配?

2周前 豆瓣评论

启蒙不再是启蒙,而是在异化中被察觉到的自然。——霍克海默、阿多诺:《启蒙辩证法》 上了大四好像就很少玩游戏了。4月份刚把毕业论文写完,又在图书馆读了几天书,读的有些无聊,心血来潮想玩游戏,于是就找到了这一款《冰汽时代》。这游戏不仅满足了我这个模拟经营控的所有需要,还意外地和我的毕业论文主题关联了起来(让人有一种重写毕业论文的感觉)。花了一天时间将第一个剧情通关之后,很想为这款游戏写点评论,因为在... (阅读更多)

冰汽时代 Frostpunk

8.5

模拟 / 策略  PC / PS4 / Xbox One

3年前发售(2018-04-24)  

一流的布景,二流的人物,三流的剧本

3周前 豆瓣评论

Tell Me Why讲了一个怎样的故事呢?顾名思义,这是一个找寻真相的故事,考虑到发问的语气,这个真相触及童年时的创伤,埋藏在记忆里的秘密,它会让人不禁追问,”Tell me——why?" 一、故事情节 剧情一开始,推动情节发展的矛盾点是十分清晰,且吸引人的:Tyler作为... (阅读更多)

谓何 Tell Me Why

7.9

冒险  PC / Xbox One

300天前发售(2020-08-27)  

小噩梦照进现实

3周前 豆瓣评论

小小噩梦里,我认为船象征着这个社会。贪婪,残酷,人吃人。 所有客人上船后,都会因为欲望,暴饮暴食,长得肥头大耳,然后被杀掉,做成香肠等形式的食物,继续喂接下来上船的客人。 女鬼代表最高统治者,吸食人的灵魂,即拥有最精华的食物。 长手怪和胖墩子代表管理... (阅读更多)

小小梦魇 Little Nightmares

8.9

横版过关 / 冒险 / 动作  PC / Android / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch

4年前发售(2017-04-28)  

胜利需要比敌人更凶残

3周前 豆瓣评论

没有坚无不催的虎式,没有精锐的步兵,只有永不撤退的命令和指挥官诡秘的策略,完成从保卫斯大林格勒到进攻柏林的胜利。 就像军棋一样:兵冲锋,机枪克士兵,巡逻车制机枪,中坦击装甲车,重坦克制中坦,士兵装备了反坦克炮又可以抵御坦克车。一物降一物,统筹资源的策略是游戏的玩点。 不像传统的英雄角色,红军的指挥官更像是比纳粹更冷血的“恶魔”,为了胜利不惜代价,赢得的战争却也双手沾满的不仅是敌人的血,更多的是... (阅读更多)

英雄连2

8.3

即时战略  PC / Mac / Linux

8年前发售(2013-06-25)  

比糖豆人还火的游戏到底长啥样?

3周前 豆瓣评论

文/易碎 《Among Us》这几个月火得有些没道理。 你很难想象一个画面简陋成这样的游戏,连续几周Steam销量稳定前五,Steam同时在线人数超过19万人,仅此于《CSGO》、《Dota 2》和《PUBG》。 这是Steam上的一款由三人制作的低价独立游戏,首发于2018年。国内翻译成《我... (阅读更多)

在我们当中 Among Us

8.2

益智 / 角色扮演 / 策略  PC / Mac / iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch

3年前发售(2018-11-17)  

死亡游戏

3周前 豆瓣评论

关于《It Takes Two》,其实可以展开说的有很多。无论是游玩机制、场景设计、互动性、可玩性,到丰富的游戏彩蛋和致敬,以及对成年人世界的荒谬性的某种揭示,都已经被很多游戏评论人、游戏播客和视频聊过了。我自己也在[一篇文章]中对这一系列的内容做了一次梳理。可以说,ITT 是游戏幕后核心制作人,约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)的个人游戏理念的一次最生动、最酣畅淋漓的阐释。 而在上面这篇游戏测评中,一个我个人非常中... (阅读更多)

It Takes Two

9.7

角色扮演 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX

还有161天发售(2021-12-01)  

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