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《A Plague Tale》:成熟的“文法”与稚嫩的“个性”

1年前 豆瓣评论

A级单人游戏 《A Plague Tale: Innocence》对于制作组Asobo Studios来说是一步险棋。Asobo是一个典型靠给大厂打工延续的游戏制作组,经手过的作品有一长串,但几乎见不到自己的原创IP。在大多数情况下,对于玩家来说,制作组的这种背景意味着新作IP在游戏质量上可能存在不稳因素。实际上也有很多野心勃勃的制作组对着高难度的项目发起了值得敬佩(或惹人失笑)的挑战,然后身败名裂,比如著名的《血狮》和《Daikatana》。或者就... (阅读更多)

瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

8.1

冒险 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 / XSX

4年前发售(2019-05-14)  

译介 |《天外世界》的精妙情节与辛辣戏讽

1年前 豆瓣评论

*[原文于12月11日发表在Polygon。] 黑曜石的老屁股们在作品里塞社论私货也是传统艺能了,引起些遐想再正常不过。本文是典型传统左派的视角,观点并不新鲜。至少对本作的一些独特解读颇有意思,因此译出来供同好们参考。(对作者的吐槽:您还有机会借着游戏批判ne... (阅读更多)

天外世界 The Outer Worlds

8.4

第一人称射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch

3年前发售(2019-10-25)  

性价比,魔方,死亡循环

1年前 豆瓣评论

4个区域,4个时段,8个目标,乍一看有很多种排列组合与通关方式,但由于编排上的种种限制,要抵达结局,是存在绝对且唯一的解法的——什么时候去什么区域,解决哪个目标,都是严格设计好的;玩家所拥有的,只是击杀方式的自由。 几乎没有可供交互的中立/友方NPC存在,敌人种类丰富度也远不如Arkane之前的任何一作,更别说众所周知的弱智AI——尽管考究的关卡依然提供了一流水准的立体机动与多路线解法,但畅玩爽杀的代价,那便... (阅读更多)

死亡循环 Deathloop

8.4

第一人称射击 / 冒险 / 动作  PC / PS5 / XSX

1年前发售(2021-09-14)  

Please clam down

1年前 豆瓣评论

首先不得不承认SUPERHOT是一款颇具创意的游戏,在玩家不进行操作的时候时间几乎静止,这样的设定将玩家的感官刺激充分放大, 玩家在无限的“子弹时间”中享受处决敌人的快感。同时,游戏颇具科技感的美术风格和可插入游戏录像重新编辑的功能,让每个玩家都变成了科幻... (阅读更多)

燥热 Superhot

8.6

第一人称射击 / 策略 / 动作  PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux / Stadia

7年前发售(2016-02-25)  

《钢铁收割》:下一部靠Mod翻身的RTS大作?

1年前 豆瓣评论

用造型多样且诡异的柴油机甲在战场上互锤,真的还不太多见。 作者丨Poppel Yang 在一个平行宇宙中的20世纪初,柴油机甲在第一次世界大战中成为各国军队攻城略地的利器。由于相关科技快速发展,到了1920年代,机甲已然是人们生活中的日常机械。然而,一战硝烟尚未消散... (阅读更多)

钢铁收割 Iron Harvest

即时战略  PC / PS4 / Xbox One

5年前发售(2018-01-01)  

所有走过的路都不可能回头,只能用新的路告别。

1年前 豆瓣评论

这部作品意外的好,相比2丰富了很多。 通关后不断回想起的却是那个叛离部落投靠毒贩统领海盗后来杀了主角哥哥最后在剧情中期就死了的反派瓦阿斯,对就是词条封面里手上拿枪脚下埋人的那个,怎么看都是个面目狰狞喜怒无常嗜血好杀的疯子,但所有剧情中不经意的细节和只言片语以及另一个结局结合来看,他深藏着很悲哀的故事,和他妹妹女疯子酋长以及整个疯子部落脱不了干系。和主角生死对决那段药物幻觉场景般的对话配乐尤其感伤... (阅读更多)

孤岛惊魂3 Far Cry 3

8.8

第一人称射击 / 冒险 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / XSX

10年前发售(2012-11-29)  

优缺点同样明显,但一关值回票价

1年前 豆瓣评论

野心很大的游戏,剧情和美术的设定,都让我联想到《底特律:变人》,当然其实是《杀出重围》这个IP在先。打个不恰当的比方,给《底特律:变人》加上技能设定,加上动作射击和潜入,大概就是这作的意思了。 大作气质很鲜明,gameplay和关卡设计都挺好的。强化人“集中营”Utulek一关的氛围和分支任务都设计得尤其精彩,那种绝望当中努力活下去的压抑颓丧感,透着屏幕沿着手柄渗进你的心,很让人忧伤和同情。 和优点同样明显的是... (阅读更多)

杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided

7.8

第一人称射击 / 射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作  PC / PS4 / Xbox One / Linux

6年前发售(2016-08-23)  

上帝难为,《Cities:Skylines》的反“反乌托邦”

1年前 豆瓣评论

随着近年来PC平台单机游戏市场的复苏,模拟城市类游戏也重新出现在我们的视野中,在借鉴和吸收了《SimCity》、《CitiesXXL》、《CityLife》等作品优点的基础上,由P社发行ColossalOrders在积累了前作《CitiesinMotion》开发经验上制作的《Cities:Skylines》成为了目前这一类型领域的集大成者。除了对于经典元素的继承,《Cities:Skylines》更加拟真的交通系统、更加开放的自定义内容及更加合理的难度曲线不仅适合该类型的拥趸... (阅读更多)

都市: 天际线 Cities: Skylines

9.1

模拟 / 策略  PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux

8年前发售(2015-03-11)  

辐射:新维加斯——废土、狂野与黑色幽默

1年前 豆瓣评论

本体全结局 50h DLC 30h 10/10 电子游戏发展的道路上,存在着这样特立独行的游戏。 一方面,这些游戏有着巨大的,无法忽视的缺陷。另一方面,它们在某些方面却又具有同类游戏从来没有达到过的巅峰高度。如果拿学生来做比喻,这些游戏是偏科生,老师(游戏媒体)可能... (阅读更多)

辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

9.4

第一人称射击 / 射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作  PC / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / XSX

12年前发售(2010-10-19)  

一款游戏的脑洞究竟能有多大?

1年前 豆瓣评论

原本只是抱着猎奇的心态去玩《PsychoNauts》,想看看这个画风清奇的游戏到底为何被奉为经典,玩过之后我只想说,任何对这款游戏的称赞与褒奖都绝不是溢美之词,它实在是太有趣了。《PsychoNauts》发行于2005年,12年对于短暂的游戏发展史来讲绝对算是一段很长的时间... (阅读更多)

脑航员 Psychonauts

8.5

动作冒险 / 横版过关  PC / Mac / PS4 / PS2 / Xbox / Linux

18年前发售(2005-04-19)  

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