游戏豆腐
游戏创作者
《鬼屋魔影》的设计师与程序员,以预渲染空间、固定镜头和资源管理开创了早期生存恐怖游戏的重要形式。
Frédérick Raynal 在《鬼屋魔影》中把三维角色、预渲染场景和有限资源组合成持续施压的探索体验。玩家需要在看不见全貌的空间里辨认线索,这种设计后来成为生存恐怖类型的重要基础。
根据创作者公开作品中的系列关系整理
关联 2 部作品
证据作品: 双子星传奇、 双子星奇遇记2
关联 1 部作品
证据作品: 鬼屋魔影
Alone in the Dark
★ 8.2
发售:1992-12-31
创作者、导演与设计参与;以空间探索、动作、机关和资源压力构成冒险体验。
2Dark
★ 8.7
发售:2017-03-10
Little Big Adventure
★ 8.8
发售:1994-12-31
双子星奇遇记2 Little Big Adventure 2
发售:1997-01-01
Time Commando
★ 8.4
发售:1996-07-31