游戏创作者

Frédérick Raynal

弗雷德里克·雷纳尔

《鬼屋魔影》的设计师与程序员,以预渲染空间、固定镜头和资源管理开创了早期生存恐怖游戏的重要形式。

5 部作品 发行:1992–2017
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创作者介绍

Frédérick Raynal 在《鬼屋魔影》中把三维角色、预渲染场景和有限资源组合成持续施压的探索体验。玩家需要在看不见全貌的空间里辨认线索,这种设计后来成为生存恐怖类型的重要基础。

参与系列

根据创作者公开作品中的系列关系整理

代表作品

共 5 部
鬼屋魔影封面
1. 鬼屋魔影

Alone in the Dark

★ 8.2

发售:1992-12-31

创作者、导演与设计参与;以空间探索、动作、机关和资源压力构成冒险体验。

至暗
2. 至暗

2Dark

★ 8.7

发售:2017-03-10

创作者、导演与设计参与;以空间探索、动作、机关和资源压力构成冒险体验。

双子星传奇封面
3. 双子星传奇

Little Big Adventure

★ 8.8

发售:1994-12-31

创作者、导演与设计参与;以空间探索、动作、机关和资源压力构成冒险体验。

双子星奇遇记2封面
4. 双子星奇遇记2

双子星奇遇记2 Little Big Adventure 2

发售:1997-01-01

创作者、导演与设计参与;以空间探索、动作、机关和资源压力构成冒险体验。

时空游侠封面
5. 时空游侠

Time Commando

★ 8.4

发售:1996-07-31

创作者、导演与设计参与;以空间探索、动作、机关和资源压力构成冒险体验。

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