游戏豆腐
游戏创作者
《我的世界》的原始创作者,以积木式建造、程序生成和没有固定终点的探索方式改变了沙盒游戏的传播与玩法。
Markus Persson 以极少的预设目标搭建出《我的世界》的基础:玩家可以采集、建造、探索,也可以把世界当作一块持续扩展的创作画布。开放规则让玩家自己的计划成为游戏内容的一部分。
根据创作者公开作品中的系列关系整理
关联 1 部作品
证据作品: 我的世界
Minecraft
★ 9.5
发售:2011-08-16
原始创作与核心设计;以采集、建造、探索和开放规则构成沙盒世界。