游戏创作者

Markus Persson

Notch 马库斯·佩尔松

《我的世界》的原始创作者,以积木式建造、程序生成和没有固定终点的探索方式改变了沙盒游戏的传播与玩法。

1 部作品 发行:2011
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创作者介绍

Markus Persson 以极少的预设目标搭建出《我的世界》的基础:玩家可以采集、建造、探索,也可以把世界当作一块持续扩展的创作画布。开放规则让玩家自己的计划成为游戏内容的一部分。

参与系列

根据创作者公开作品中的系列关系整理

代表作品

共 1 部
我的世界封面
1. 我的世界

Minecraft

★ 9.5

发售:2011-08-16

原始创作与核心设计;以采集、建造、探索和开放规则构成沙盒世界。

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