Masahiro Sakurai 的设计常常从“让玩家马上玩懂”开始,再通过能力、敌人和场景组合逐步增加变化。《星之卡比:梦之泉物语》展示了他对能力复制和关卡节奏的早期探索,也为后来更大规模的动作系统积累了经验。
4. 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズマッシュブラザーズ ★ 9.0 发售:1999-01-21 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。
任天堂明星大乱斗DX 5. 任天堂明星大乱斗DX 大乱闘スマッシュブラザーズDX ★ 9.0 发售:2001-11-21 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。
任天堂明星大乱斗X 6. 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX ★ 8.7 发售:2008-01-31 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。
新 光神话:帕露缇娜之镜 8. 新 光神话:帕露缇娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡 ★ 8.1 发售:2012-03-22 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。
任天堂明星大乱斗for 9. 任天堂明星大乱斗for 任天堂明星大乱斗for 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS ★ 8.1 发售:2014-09-13 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。
任天堂明星大乱斗for 10. 任天堂明星大乱斗for WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ★ 8.9 发售:2014-11-21 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。
11. 任天堂明星大乱斗:特别版 任天堂明星大乱斗:特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ★ 9.0 发售:2018-12-07 导演、创作者、设计或创意主导参与;把低门槛动作、能力组合、角色差异和多人互动组织成系统。