No Stuck Game Studio参与开发了《最后指令》,将贪吃蛇式移动、收集数据与弹幕战斗结合。玩家穿过敌人的攻击获得反击机会,通过技能芯片搭配应对不同Boss;团队还制作了多人动作游戏《饥饿地域》。