游戏创作者

Peter Molyneux

彼得·莫利纽

《上帝也疯狂》《地下城守护者》和《黑与白》的创作者之一,擅长把经营、道德选择和“扮演神明”的想象变成可操作的系统。

13 部作品 发行:1989–2014
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创作者介绍

Peter Molyneux 的作品常让玩家同时扮演建设者、管理者与世界规则的干预者。《上帝也疯狂》把资源和地形变成神力,《地下城守护者》反转了传统英雄叙事,《黑与白》则让玩家的选择直接影响世界对自己的回应。

参与系列

根据创作者公开作品中的系列关系整理

代表作品

共 13 部
上帝也疯狂封面
1. 上帝也疯狂

Populous

★ 8.1

发售:1989-06-05

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

上帝也疯狂2:诸神的审判封面
2. 上帝也疯狂2:诸神的审判

Populous 2

发售:1993-01-01

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

权力征战
3. 权力征战

Powermonger

发售:1992-09-07

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

魔法飞毯
4. 魔法飞毯

Magic Carpet

发售:1994-07-01

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

上帝也疯狂:开天辟地封面
5. 上帝也疯狂:开天辟地

Populous 3

★ 9.1

发售:1998-11-30

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

地下城守护者封面
6. 地下城守护者

Dungeon Keeper

★ 9.0

发售:1997-06-26

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

地下城守护者2封面
7. 地下城守护者2

Dungeon Keeper 2

★ 9.3

发售:1999-06-30

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

黑与白
8. 黑与白

Black & White

★ 8.8

发售:2001-03-25

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

黑与白2
9. 黑与白2

黑与白2 Black & White 2

★ 9.1

发售:2005-10-07

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

神鬼寓言
10. 神鬼寓言

Fable

★ 8.6

发售:2004-09-14

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

神鬼寓言2
11. 神鬼寓言2

Fable II

★ 8.0

发售:2008-10-21

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

神鬼寓言3
12. 神鬼寓言3

Fable III

★ 7.3

发售:2010-10-26

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

上帝也疯狂2
13. 上帝也疯狂2

Godus

★ 7.2

发售:2014-12-31

设计、创作者、创意总监或项目主导参与;把经营、道德选择和世界反馈变成可操作系统。

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