Peter Molyneux 的作品常让玩家同时扮演建设者、管理者与世界规则的干预者。《上帝也疯狂》把资源和地形变成神力,《地下城守护者》反转了传统英雄叙事,《黑与白》则让玩家的选择直接影响世界对自己的回应。