游戏创作者

Shinji Mikami

三上真司

《生化危机》系列创作者与《恶灵附身》导演,擅长把有限资源、镜头压迫和动作风险结合成生存恐怖体验。

11 部作品 发行:1996–2017
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创作者介绍

Shinji Mikami 让恐怖感来自空间、资源和玩家判断,而不只是突然出现的惊吓。《恶灵附身》把狭窄场景、敌人压力和资源取舍重新组织成一场持续失衡的逃生过程。

参与系列

根据创作者公开作品中的系列关系整理

代表作品

共 11 部
生化危机封面
1. 生化危机

Resident Evil

★ 9.0

发售:1996-03-22

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

生化危机2封面
2. 生化危机2

Resident Evil 2

★ 9.4

发售:1998-01-21

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

恐龙危机封面
3. 恐龙危机

Dino Crisis

★ 7.8

发售:1999-08-31

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

生化危机3:复仇女神封面
4. 生化危机3:复仇女神

Resident Evil 3: Nemesis

★ 9.0

发售:1999-09-22

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

生化危机0封面
5. 生化危机0

Resident Evil Zero

★ 8.2

发售:2002-11-10

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

生化危机4封面
6. 生化危机4

Resident Evil 4

★ 9.3

发售:2005-01-11

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

P.N.03
7. P.N.03

发售:2003-03-27

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

神之手
8. 神之手

God Hand

★ 8.8

发售:2006-10-10

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

绝对征服封面
9. 绝对征服

Vanquish

★ 8.2

发售:2010-10-19

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

恶灵附身封面
10. 恶灵附身

The Evil Within

★ 8.8

发售:2014-10-14

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

恶灵附身2封面
11. 恶灵附身2

The Evil Within 2

★ 7.9

发售:2017-10-13

导演、制作、创作者或执行顾问参与;以资源压力、镜头压迫和动作风险构成生存恐怖体验。

创作者评论

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