Thomas Happ 以个人创作完成《公理边缘》的编程、美术和音乐,让地图、能力和敌人设计围绕探索顺序彼此咬合。作品既保留了 8-bit 与 16-bit 时代的阅读方式,也加入了更现代的叙事和动作节奏。