Will Wright 的作品把游戏目标从“完成关卡”转向“观察系统如何运作”。《模拟城市》让规划、资源和居民反馈相互作用,《模拟人生》把日常生活转化为可塑的社会模拟,《孢子》则把演化与创造扩展到更宏观的尺度。
救难直升机 1. 救难直升机 救难直升机 Raid on Bungeling Bay ★ 6.0 发售:1985-02-22 原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。
模拟蚂蚁 4. 模拟蚂蚁 SimAnt: The Electronic Ant Colony 发售:1991-02-26 原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。