游戏创作者

Will Wright

威尔·莱特

《模拟城市》《模拟人生》和《孢子》的创作者,以系统模拟、开放目标和由玩家自行生成故事的设计方式影响了模拟游戏。

7 部作品 发行:1985–2008
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创作者介绍

Will Wright 的作品把游戏目标从“完成关卡”转向“观察系统如何运作”。《模拟城市》让规划、资源和居民反馈相互作用,《模拟人生》把日常生活转化为可塑的社会模拟,《孢子》则把演化与创造扩展到更宏观的尺度。

参与系列

根据创作者公开作品中的系列关系整理

代表作品

共 7 部
救难直升机
1. 救难直升机

救难直升机 Raid on Bungeling Bay

★ 6.0

发售:1985-02-22

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

模拟城市
2. 模拟城市

SimCity

★ 7.8

发售:1989-12-31

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

模拟地球
3. 模拟地球

模拟地球 SimEarth

发售:1990-12-31

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

模拟蚂蚁
4. 模拟蚂蚁

SimAnt: The Electronic Ant Colony

发售:1991-02-26

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

模拟直升机
5. 模拟直升机

模拟直升机 SimCopter

发售:1998-12-31

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

模拟人生
6. 模拟人生

The Sims

★ 9.1

发售:2000-02-04

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

孢子封面
7. 孢子

Spore

★ 8.7

发售:2008-09-07

原始设计、创作者或核心设计参与;把城市、生态、生活、交通和演化转化为可观察的模拟系统。

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