Xigma Games 的《篝火:遗忘荒土》从一处雪地营地起步,把居民分工、资源生产与夜间生存威胁结合起来。《篝火2:未知彼岸》进一步引入城市布局、生产链和海上探索,让玩家在建造聚落的同时寻找外部世界的秘密。 《鲁比卡》采用另一种规模更小的设计:玩家推动方块经过不同颜色的地面,借助颜色变化解决关卡。聚落经营与颜色解谜构成了这个印度团队两条不同的创作路线。