游戏创作者

Zach Barth

扎克·巴特

Zachtronics 创始人与程序设计师,以《SpaceChem》《Infinifactory》和《Opus Magnum》把编程、物流和优化思维变成可视化谜题。

10 部作品 发行:2011–2022
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创作者介绍

Zach Barth 的谜题让玩家自己设计解决方案,而不是寻找唯一动作顺序。《SpaceChem》从分子反应开始,《Infinifactory》转向流水线建造,《Opus Magnum》则把炼金术式的机器设计变成可反复优化的创作空间。

代表作品

共 10 部
无尽矿工
1. 无尽矿工

无尽矿工 Infiniminer

发售日期待补充

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

太空化学
2. 太空化学

Spacechem

★ 8.5

发售:2011-03-02

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

装甲战术
3. 装甲战术

Ironclad Tactics

发售:2013-09-19

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

无限工厂封面
4. 无限工厂

Infinifactory

★ 7.9

发售:2015-01-19

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

TIS-100封面
5. TIS-100

★ 8.9

发售:2015-06-01

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

深圳 I/O封面
6. 深圳 I/O

SHENZHEN I/O

★ 8.6

发售:2016-10-07

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

巨著封面
7. 巨著

Opus Magnum

★ 9.2

发售:2017-12-08

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

分子合成封面
8. 分子合成

分子合成 MOLEK-SYNTEZ

发售:2019-11-20

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

EXAPUNKS封面
9. EXAPUNKS

★ 7.6

发售:2018-10-23

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

Last Call BBS封面
10. Last Call BBS

★ 7.9

发售:2022-08-03

原始创作、设计与编程参与;把资源、物流、程序和效率优化转化为可视化谜题。

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