虚幻竞技场2003 Unreal Tournament 2003

7.8

第一人称射击

PC

22年前发售(2002-10-01)

《虚幻锦标赛2003》遵循了传统的射击类游戏的模式,背景故事倒比较令人失望,不过游戏开始后不久你就会忘记这一点。该游戏的目标任务很简单,玩家只需要杀死自己的对手就可以了。游戏中共有四种模式,无论是通过互联网还是局域网联网游戏都可以,你可以向其它玩家挑战。如果是脱线游戏的话,玩家可以选择梯子锦标赛或是单人竞赛,与计算机控制的游戏人物一较高低。NPC的技能水平有高有低,有的很容易打败,有的实力超过了许多人类玩家,主要就看你选择怎样的难度设置了。另外,如果是团队式游戏模式,你可以给NPC下达命令,他们将会立即执行,不过,就象第一部《虚幻锦标赛》一样,所有命令都是通过组合键来下达的,换言之,不能将命令绑定在单个键上,当战斗进入白热化状态时,下达命令的速度可能会显得跟不上战斗的节奏。 至于游戏模式的选择,有简单直接的死亡竞赛、团队死亡竞赛以及夺取旗帜。除了这些典型的模式之外,开发商只来得及开发出另外两种游戏模式,而且都称不上很新颖,这一点真令人遗憾。它用“双重统治模式”替换了第一部《虚幻锦标赛》中的“统治模式”模式,玩家的小队必须同时守住两个控制地点,而且守护时间至少要在10秒以上,否则不能得分。至于第一部游戏中的“攻击模式”,则被一种被称作“轰炸奔跑”的新模式取代,说老实话,这种新模式真的没有什么创造性。对于这一模式让人感到很费解,难道开发商想把《虚幻锦标赛2003》制作成一种运动类游戏吗?在“轰炸奔跑模式”下,你的小队必须要在地图的中央找到一个球,然后将它放在敌人基地上指定的地点。事实上,当玩家拿着球的时候,就不能使用武器,如果想开火,则要将球传给另一个队友,看上去似乎还挺有趣的。

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