国家的崛起:传奇延续 Rise of Nations: Rise of Legends

8.4 高分推荐

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PC

19年前发售(2006-05-09)

Big Huge Games却开始尝试走奇幻路线,RoNRoF就是在这种氛围下逐渐将风格从帝国类向奇幻类转变。在游戏中,四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,爆发了一场魔法与科技的战争,故事是从Vinci族某市的领袖被谋杀开始,他的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族来发动战争,在如此混乱之下,邻近的Alim族也趁机来捣乱。游戏不仅风格变了,就连任务目标也变得更加多样化,它不再只是让你占领所有的领土,它可能会让你取得某地区的特殊资源,也可能让你击败某个特定的敌人,甚至可能让你寻找一些隐藏的物品,为了完成这些任务,玩家依然要控制军队来进行扩张和占领,而一些军事特殊的单位只会在特定区域出现,如果你不占领那些领土,就无法获得那些单位。四大奇幻种族为了能让游戏更平衡,RoNRoF中的种族数从一代的18个缩减到4个,其中两个种族属于机械文明,另两个种族则属于魔法文明,虽然种族数量少了很多,但都突出每个种族鲜明的特点,目前Big Huge Games只公布了其中两个种族,第一个为Vinci族,他们是仿照工业革命风格文明创造的机械族,包含有很多达芬奇风格的发明和画,并以重型坦克、步兵团和空军等机械部队为主,例如有一种直升飞机就是取自于达芬奇的画;第二个为Alim族,这是一个有浓厚阿拉伯色彩的魔法族,它很大程度上受到了神话故事《天方夜谭》的影响,它虽然没有Vinci族强大的机械单位,但是它们拥有更独特的神话单位,如神灯巨人、飞龙和巨蝎等,能操纵火焰魔法和沙漠魔法。至于其他两个种族,Big Huge Games至今还守口如瓶,可以肯定的是,它们也将会是一些很有特色的种族。无论是哪个种族,他们都拥有独一无二的兵种和两条不同方向的科技树。魔法与科技的世界由于RoNRoF处在一个虚构的幻想世界,游戏中可采集的资源也有了很大的变化,已经不再是老套的木头、食物、矿石等资源,而代替它们的是神秘元素Timonium和黄金,两者都分布在世界各地,但两者的重要性和用途却完全不同,前者的数量较为稀少,也较为珍贵,采集的同时需要玩家派兵进行保护;后者则显得较为普通,除了资源采集外,还可以通过市场交易来获得。战斗部分是RoNRoF的一大魅力,你在游戏中完全能看到飞龙与飞艇对战、坦克与巨蝎搏斗的奇特场面,这是其他游戏无法比拟的。拿刚才两个族为例,Alim族有许多可以瞬间集结部队的魔法,它们的终极魔法可以一次摧毁一整支军队,它们的军事建筑都有一个功能,可以在他们视线范围内随意设定集结点,然后当单位完成时可以直接在集结点出现。而当你对付Vinci族时,你则要小心它们的破法者,他能破坏一切的魔法,当你打算使用终极魔法来扭转败局时,他们能让你最后的希望都破灭。Vinci族可以发明出各种只能在游戏中建造一次的建筑物,你需要考虑建造的地点和时机,选择的好坏可以意味着战局成功与失败。一般来说,Vinci族的技术天性让他们的单位比Alim族的要贵,但是更强大,Alim族的单位通常非常便宜甚至是免费的,但是非常脆弱。

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