死亡与失败 7年前 豆瓣评论 ヨコオタロウ的游戏本质上只面向一小批非常狂热的支持者。不管Square Enix的宣传部门多么想把它包装成一款面向大众群体的大作ARPG,他的作品也不可能得到所有玩家的支持。他的游戏向来褒贬两极化严重,《NieR... (阅读更多)
当尼尔遇到白金:外包的奇迹与极限 7年前 zhuanlan.zhihu.com 关于尼尔:机械纪元,有个很有意思的现象:在关于这个游戏的中文相关新闻和讨论中,几乎没有一个人将它称为“尼尔2”。这和中文使用者们报道其他游戏时的习惯形成了有趣的对比:通常来说,就算原作根本不带数字,而是用副标题命名,我们这些人也会坚强地给… (阅读更多)
《尼尔:机械纪元》:人性的,太人性的 7年前 豆瓣评论 剧透警报,另外如果你已经放弃自己玩尼尔,那么与其看视频通关,不如看看这篇关于尼尔的文字。 作者丨张帆 一般来说,人们在品尝鸡蛋之前,没必要事先了解下蛋的鸡,对游戏的体验也是如此——但横尾太郎的游戏绝对是个例外。他的每部作品都能为自己吸引到新的追随者,同时也可能会让另一些人发誓终生远离,引力与斥力总是浓缩于同一个奇点,而且往往会被埋藏在游戏的最深处。这种魅力是如此独特,以致于玩家如果没有事先做好准备,遭到的惊吓可能会远远大于收获的惊喜。 考虑到《尼尔:机械纪元》(NieR:... (阅读更多)