技术详谈:《生化危机7》是如何打造极度真实的画面质感的? 7年前 zhuanlan.zhihu.com 文/半球 前不久,《生化危机7》正式发售。这一代得到了非常多的好评,不过也有不少人表示不太习惯新的视角和关卡。但无论玩家多么各执一词,起码在其中一点上,大家基本达成了共识,就是《生化危机7》比前几代要恐怖多了。这个事实也可以从游戏的开发总监中… (阅读更多)
一次恰到好处的转型 7年前 豆瓣评论 2016年末,2017年年初这样一个短暂的空窗期,《生化7》似乎是占了一点档期的便宜,在各大直播平台在线视频的点击量相对很高。 非常奇特的是,这一作相比系列作品时长不长,难度也不高,但得到的评价却相对多半好评。 游戏的前期宣传频率很高,功夫很足,但在近期的业界,宣传大力,出来的成品走到截然不同的地方的游戏并不少见,这一类游戏在短时间内得到的关注度都是“到底烂到什么程度”的旁观心态,迅速就会不再有人关注。 而《生化7》不必担心这一点,虽然它绝非是《巫师3》《幻痛》《gta5》《the last of... (阅读更多)
生化危机7以及相关的一切【不停更新中】 7年前 豆瓣评论 一. 恐怖游戏的巅峰时代 星期一我装了电缆,第一次用上了让我觉得“我操,好他妈的快”的网 澳洲国庆是这周四,所以周三是我这周最后一天,周五我请假了 我一直记得周二有一件重要的事情 坐在家里想了半天想不起来 忽然,我想起来了,今天生化危机7上市,我忘记了 于是我只好打开电脑,在Steam上买了游戏(比PS4还贵,你奶奶的,不好好做Half Life在这里坑我的钱) 下载20G依然要半小时,于是在开始之前,我来回忆一下恐怖游戏 1992年三月份的时候,英特尔推出了486... (阅读更多)