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横版过关

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10年前发售(2014-11-01)

为了庆祝 Chrome dino 的第四个生日,Google 已经发布了对构建游戏的人员的采访,并解释了其起源。那么,为什么是恐龙主题呢?根据 Chrome 设计师 Sebastien Gabriel 的说法,在目前无处不在的 Wi-Fi 存在之前,这是一个回到“史前时代”的剧本。虽然这对我们的一些年轻读者来说无疑是陌生的,但其他人会记得只能真正能够上网的某些地方:家庭、学校、工作和专业网吧。 恐龙角色的初步设计被赋予了代号“Project Bolan”,它本身就是对上世纪70年代华丽摇滚乐队 T-Rex 的已故主唱 Marc Bolan 的引用。谷歌高级视觉设计师 Alan Bettes 解释说,团队对自己的唯一限制是保持运动的僵化。该游戏于2014年9月发布,但最初难以在某些平台上运行,特别是在较旧的 Android 设备上,因此他们重写了游戏,并于当年12月完成。 Chrome Dino 游戏拥只有在用户的互联网出现故障时才会出现。根据 Chrome 用户体验工程师 Edward Jung 的说法,每月有 2.7 亿次游戏在桌面和移动设备上运行,大多数参与者来自新兴市场,当地的数据服务昂贵或不可靠,如印度、巴西、印度尼西亚和墨西哥。 其实用户也可以在不打开飞行模式的情况下玩 Chrome dino 游戏。只需在 Chrome 浏览器的地址栏中输入 chrome://dino,用户就可以进入“街机模式”,在那里用户可以在全窗口环境中畅玩这款游戏。

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