宽恕与决心 8年前 豆瓣评论 “宽恕(Mercy)”与“决心(Determination)”是《Undertale》的两大主题。游戏的叙述方式非常聪明,需要玩家反复通关才能掌握剧情的全貌,而每一个新的结局都会刷新玩家对作中角色的形象认知。这种多结局的手法在日本游戏中也较为常见(例如Acquire的《侍道》系列就是一个典型),最大的目的当然是为了重复利用有限的场景来降低成本,同时也让这个虚拟的世界显得更为饱满。... (阅读更多)