游戏豆腐
射击
Zanac A.I.
FC/NES/红白机
39年前发售(1986-11-28)
特征之一是画面卷轴速度差异,有高速画面卷轴,有中速画面卷轴,有慢速画面卷轴,分布在不同关卡,甚至同一关卡不同阶段画面卷轴速度有所不同。使用美观的画面表现出多彩的关卡,风光明媚的森林或者海边、荒野、机械型基地、能看到星星的宇宙空间、太空聚居地(Space Colony)、生物内部等。 音乐给人印象简单质朴,与多样的效果音互相结合,在日本获得很高的评价。由于FCD版并未使用磁碟系统特有的音源,所以日本国外发售的NES洋版里可以原样再现。只是,一部分曲子的音程存在差异。 FCD版与NES版整个流程由12个关卡构成,MSX版只有8个关卡。游戏中关卡名称也不一样,MSX版「ROUND x」,FCD版与NES版「ARER x」,以后的版本变成「AREA x」。 MSX存在第0关,在第2关利用最初的回退型空间歪曲洞返回,向画面正中射击,就会出现空间歪曲洞,进入后来到第0关。第0关过关就会来到最终关卡。 本作的官方游戏说明书里虽然列出了所有武器、物品、敌人等要素的官方名字,但有一部分名字很怪异,如同DQ系列的咒文一样,就算是日本人,也看不出到底是啥意思,查不到语源来自何方,只知道读音。遇到这种情况,为了便于人们阅读,笔者只有另取通俗易懂的名字,同时把日语官方名字及其罗马音列出来进行对照。 日本语Wiki上说,ZANAC这个标题有可能来源于古代遗迹NAZCA,使用了易位构词文字游戏(Anagram)手法,把NAZCA的字母顺序改成了ZANAC。而且游戏里存在类似的地形与建造物画面。
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