四狂神战记1 エストポリス伝記

角色扮演 / 冒险

SFC/SNES/超任

32年前发售(1993-06-25)

TAITO作为老牌街机厂商,在RPG方面的建树并不多,整个FC时代也找不出什么像样的作品来。而在被称为史上最强RPG主机的SFC上,TAITO也按耐不住要出手了,本作的素质,可以说与CAPCOM的“龙之战士”一样是让人欣慰的。 游戏讲述百年之前与四狂神作战的英雄马克希姆的后代的故事,玩家要使用女孩鲁菲娅(游戏美版的名称就是她的名字)、战士阿古罗以及射手杰里姆等人再度对抗四狂神。游戏的序章就是马克希姆四勇士与四狂神的战斗,战胜的话正篇才会开始,如果战败就会Game Over,而序章获得的宝物之类的当然是不能继承的,这样的游戏开端看起来颇有些另类,直到玩家玩到2代时才明白了厂商的用意,因为2代是1代的前传,2的结尾正是1的序章(今天还有一个游戏也是这样开场的,大家都知道吧)。游戏较强的动作要素,解谜难度较高,而各项指标的统计相当细致,颇有大家风范。在本作的结局中,为了拯救世界,主角必须杀死自己最爱的人,这是该系列的一个经典设定。 实际上本作的开发方NEVERLAND原本是打算将系列制作成三部曲,但是在SFC版两作之后,原本计划的PS版不知何故没有推出,后来曾经公布过的GC版最终也胎死腹中,只有GBC和GBA的两个外传聊以自慰。不过该厂倒也没有闲着,SFC后期力作“风水回廊记”以及SS版续作“仙窟活龙大战”、DC版“罗德岛战记”、PS2版“光明力量NEO”以及“光明力量EXA”都出自该厂的手笔。

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