斗神传 闘神伝

格斗

Battle Arena Toshinden, Toshinden, 斗神传1

PC / PS / SS/世嘉土星

31年前发售(1995-01-01)

这个游戏放到现在来讲可能很多新玩家是不认识的,毕竟此系列在格斗游戏界并不能发扬光大,出了四部作品后就不了了之了。但是,在游戏业界刚从16位进入到32位的那个年代,这部作品却有着非常大的名气和意义。它和SS的《VR战士》在一段时期内标志着家用机技术的一个飞跃。想当年《电软》杂志也是对此作了不少的报道,让当时还是MD玩家的我确确实实有了心动的感觉。本作是早期真正3D格斗游戏(可以侧滑实现空间移动)的代表者之一,而且也是第一个武器向的3D格斗游戏。上面讲过,在一段时间内,和SS的《VR战士》并称为32位主机的两大标志性作品,如此的定位,也决定了索尼把此作当成PS初期用以对抗SS《VR战士》的武器。结果上看,这一次对决是ps赢了,《斗神传1》相比原本就画面朴素而且相比街机版还大幅缩水的SS版《VR战士》,本可以说是华丽至极,光影效果、角色贴膜都让人感受到PS主机的优异性能,再加上持刀剑格斗也是有别于《VR战士》的一大卖点,所以在日本获得了高达54W的销量,fami通也给了30分的银殿堂评价,这对一个原创格斗游戏来讲应该说是非常难得了。游戏虽然是3D格斗,但是操作上还是用传统的2D操作方式,角色的搓招依然逃不开“街霸系”的设定。有些玩家对其判定不是很满意,加上新主机的不适应期,“热闹一会后,还是去玩《街霸》或者《侍魂》了”(当年某期《电软》某篇文章的大概意思)。值得一提的是本作一开始作为PS独占作品出现,后来却又移植到了SS,而且画面表现比PS的还好,真是让人感慨万千。

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