宇宙巡航机4 グラディウスIV -復活-

射击

PS2 / Arcade/街机

26年前发售(1999-02-04)

『グラディウスIV -復活-』は、1999年2月にアーケードゲームとして稼動されたコナミの横スクロールシューティングゲーム。一度は完結した『III』以来、グラディウスシリーズの本流としては約10年振りのリリースとなったのが本作であり、副題にある通り、文字通りの「復活」を果たした。グラフィック面では、横スクロールのグラディウスシリーズとしては初のフルポリゴン描画を行っている。ステージ構成は全体的に『グラディウスII -GOFERの野望-』とかなり類似している。これは開発者も認めており「結果としてグラディウスファンに配慮した形になった」と述べている。またモニターへの画像出力が24kHzにも対応した事により、縦方向の描画の密度が増している。ゲーム中の一部の場面ではランダム要素の多さからクリアに運が絡んでくることがあり、バグや永久パターンの存在も発覚している。開発者は「簡単なパターンゲームにはしたくない」という意図があったとしている。またシリーズ通して初めて1000万点の桁が存在せず、999万9900点でカウンターストップする。初めてカンストが確認されたのは6番装備だった。

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