真·女神转生NINE 真・女神転生 NINE

角色扮演 / 动作

Xbox

22年前发售(2002-12-05)

2002.12.5《真·女神转生NINE》正式发售。 Atlus的《真·女神转生》系列是日本传统RPG类型的代表作之一,而系列中《真·女神转生NINE》确实最特殊的一款作品,因为这款作品是Atlus对于《真·女神转生》系列的一次大胆创新,也是一款专为Xbox平台制作的日式RPG游戏。 在Xbox主机在日本推广期间,财大气粗的微软就联系了多家日本游戏厂商为Xbox主机制作独占日式游戏,而Atlus则拿出了这款《真·女神转生NINE》,不知道是否是因为Atlus想要趁此机会对《真·女神转生》系列发展出新的可能,《真·女神转生NINE》在各方面可以说是颠覆了以往的系列作品。 首先,《真·女神转生NINE》将系列一直以来的回合制游戏变成了即时制的全自动战斗,角色的战斗都是根据玩家事先的设定进行行动,这直接降低了玩家对战斗的参与感。 作为一款RPG游戏,《真·女神转生NINE》还直接取消了经验值的设定,这令玩家失去了RPG游戏中对于角色培养的动力,也让玩家极度的不适应游戏的节奏。 《真·女神转生NINE》的改革是一次大胆的尝试,但系统翻天覆地的改变却让玩家无法接受,这也让这款作品折戟沉沙。

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