Chinō Game series把日本早期电脑游戏中的迷宫、魔法与策略挑战放在叙事和玩法的中心,由不同开发团队等团队在不同阶段推进,形成从1986到1987的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《亚迪安之杖 アデイアンの杖 / Adian no Tsue》(1986);2.《地底大陆 地底大陆オルドーラ / Chitei tairiku orudoora》(1987)。这些作品共同勾勒出Chinō Game series的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。