系列概览 《Mirror’s Edge》把第一人称视角用于跑酷而非传统射击。红色路线提示、墙跑、翻越和滑索让城市建筑成为连续动作路径,主角 Faith 则以地下信使身份对抗高度监控的社会。 初代 2008 年作品发生在表面洁净、内部由信息管制维持秩序的城市。Faith 在调查姐姐卷入的谋杀案时逐渐揭开针对信使的阴谋,线性关卡强调寻找最快路线与维持动量。 Catalyst 《Mirror’s Edge Catalyst》重新构想 Faith 的出身和城市 Glass,是一部开放区域结构的重启作品。它保留第一人称自由奔跑和企业压迫主题,但采用新的世界线,而不是初代剧情的直接续章。