Rolling Sky把控制球体在悬空赛道躲避障碍并收集宝石放在叙事和玩法的中心,由不同开发团队等团队在不同阶段推进,形成从2016到2019的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《滚动的天空 Rolling Sky》(2016);2.《滚动的天空2 Rolling Sky 2》(2019)。这些作品共同勾勒出Rolling Sky的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。