《Salt and Sanctuary(盐与避难所)》将黑暗奇幻的战斗与横向地图探索结合起来。武器、护甲和技能路线影响角色的行动,避难所提供旅途中少见的休整点;玩家需要逐步了解地形连接与敌人的攻击方式。 《Salt and Sacrifice(盐与献祭)》发生在同一世界的另一地区和时代,以受印者追猎法师为中心,进一步突出狩猎、材料和装备构筑。两部作品并非同一主人公的连续故事,核心区别在于前者偏重连通地图中的探索,后者更重视追猎目标与合作。可以按更喜欢的冒险结构选择入口。