Silent Storm把二战背景下指挥小队并利用可破坏环境放在叙事和玩法的中心,由Nival Interactive LLC、JoWooD Productions Software AG等团队在不同阶段推进,形成从2004到2004的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《寂静风暴:哨兵 S3: Silent Storm - Sentinels》(2004);2.《寂静风暴 S2: Silent Storm》(2004)。这些作品共同勾勒出Silent Storm的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。