Skullgirls把手绘角色、连段系统和舞台故事的格斗对战放在叙事和玩法的中心,由Reverge Labs, LLC / Lab Zero Games、Konami Digital Entertainment, Inc. / Autumn Games、Lab Zero Games等团队在不同阶段推进,形成从2012到2015的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《骷髅女孩 Skullgirls》(2012);2.《骷髅女孩:二度返场 Skullgirls 2nd Encore》(2015)。这些作品共同勾勒出Skullgirls的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。