Smite把操纵神话人物在第三人称竞技场团战放在叙事和玩法的中心,由不同开发团队等团队在不同阶段推进,形成从2014到2014的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《神之浩劫 SMITE》(2014);2.《神之浩劫2 SMITE 2》。这些作品共同勾勒出Smite的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。