Sonic Jump把索尼克不断向上跳跃并利用速度道具放在叙事和玩法的中心,由不同开发团队等团队在不同阶段推进,形成从2012到2014的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《索尼克大跳跃 Sonic Jump》(2012);2.《索尼克跳跃:狂热 Sonic Jump Fever》(2014)。这些作品共同勾勒出Sonic Jump的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。