Tomb Raider: Legend Trilogy把劳拉追查母亲失踪、神器与世界遗迹放在叙事和玩法的中心,由Crystal Dynamics, Inc.,Nixxes Software BV,Fathammer Ltd.,Human Soft Inc.,Buzz Monkey Software, LLC、Eidos Interactive、Crystal Dynamics, Inc.,Nixxes Software BV,Buzz Monkey Software, LLC等团队在不同阶段推进,形成从2006到2008的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《古墓丽影:传奇 Tomb Raider: Legend》(2006);2.《古墓丽影:周年纪念版 Tomb Raider: Anniversary》(2007);3.《古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld》(2008)。这些作品共同勾勒出Tomb Raider: Legend Trilogy的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。