正作 《奥特曼格斗进化》(1998):PS首作,12名可用角色以指令输入施放必杀技。 《奥特曼格斗进化2》(2002):PS2,引入以普通攻击累积的“眩晕槽”,并加入系列首个剧情模式“奥特模式”。 《奥特曼格斗进化3》(2004):加入平成奥特曼角色,扩充奥特模式的剧本、场景与招式,新增反击技、组队模式与评级。 《奥特曼格斗进化重生》(2005):取消眩晕槽,改为蓄力必杀系统,加入“星云连击”和游戏原创怪兽,奥特模式共13话。 《奥特曼格斗进化0》(2006):PSP,系列最后一作,与电影《梦比优斯奥特曼与奥特兄弟》联动,新增“灵魂”系统,战斗场景随主机时钟变化,剧情模式含隐藏路线。