《粘粘世界》的每一关都从一群小球开始。玩家把它们连接成结构,将其他小球送往出口;重力、风、地形和材料性质决定结构能否撑住。关卡看似只是搭桥,却常要求在稳定性、材料数量和伸展距离之间取舍。 《粘粘世界2》在原有搭建玩法上加入液体及新的小球特性,让输送、转化和结构建造彼此配合。两部作品的角色并不依靠长篇对白表达世界,而是通过环境、提示文字和关卡变化呈现一种荒诞的工业寓言。可以从初代学习连接与支撑的基本逻辑,再体验续作带来的新物理条件。