游戏创作者

Hideo Kojima

小岛秀夫

Hideo Kojima 是以《合金装备》《掠夺者》《P.T.》和《死亡搁浅》等作品闻名的游戏创作者与导演。

21 部作品 发行:1987–2025
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创作者介绍

Hideo Kojima 从《合金装备》早期作品与《掠夺者》的互动叙事出发,持续把潜入系统、电影化镜头和关于战争与连接的主题带进游戏。他也参与创作《终结地带》《我们的太阳》等不同类型的作品,并在《P.T.》中把短篇恐怖体验与可玩预告结合;在《死亡搁浅》系列中,又把送达、地形与玩家之间的协作组织成开放世界体验。

参与系列

根据创作者公开作品中的系列关系整理

代表作品

共 21 部
合金装备封面
1. 合金装备

Metal Gear

★ 7.3

发售:1987-12-22

原创游戏设计;以俯视潜入机制奠定系列基础。

掠夺者
2. 掠夺者

スナッチャー

★ 8.1

发售:1988-11-26

游戏设计、编剧与导演;将科幻侦探故事组织成电影化互动叙事。

合金装备2:固蛇封面
3. 合金装备2:固蛇

合金装备2:固蛇 メタルギア2 ソリッドスネーク

★ 8.7

发售:1990-07-20

游戏设计与剧本;发展系列的潜入系统和政治叙事。

合金装备索利德封面
4. 合金装备索利德

Metal Gear Solid

★ 9.5

发售:1998-09-03

原创企划、游戏设计、编剧与导演;确立现代潜入动作的系列表达。

终极地带封面
5. 终极地带

Zone of the Enders

★ 7.0

发售:2001-03-27

担任总导演与制作人,参与整体创意统筹。

合金装备2:自由之子封面
6. 合金装备2:自由之子

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

★ 9.3

发售:2001-11-13

原创故事、企划、游戏设计、编剧、制作与导演。

终极地带2:引导亡灵之神封面
7. 终极地带2:引导亡灵之神

Anubis: Zone of the Enders

★ 8.9

发售:2003-02-13

担任制作人并参与项目整体创意统筹;具体导演与设计由项目团队完成。

我们的太阳
8. 我们的太阳

ボクらの太陽

★ 8.6

发售:2003-07-16

原创故事、游戏设计与制作;将现实阳光感应融入动作冒险。

续·我们的太阳 太阳少年
9. 续·我们的太阳 太阳少年强戈

続・ボクらの太阳 太陽少年ジャンゴ

★ 8.0

发售:2004-07-22

原创构想与制作;延续阳光感应与吸血鬼冒险设定。

合金装备3:食蛇者封面
10. 合金装备3:食蛇者

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

★ 9.5

发售:2004-11-17

原创故事、企划、游戏设计、编剧、制作与导演。

新·我们的太阳 逆袭的萨
11. 新·我们的太阳 逆袭的萨巴塔

新・ボクらの太阳 逆袭のサバタ

★ 7.8

发售:2005-07-28

原创构想与制作;延续《我们的太阳》的世界与玩法。

合金装备索利德:掌上行动
12. 合金装备索利德:掌上行动

Metal Gear Solid: Portable Ops

★ 7.8

发售:2006-12-05

原创故事与企划,并担任系列总监督与制作;具体导演由项目团队负责。

我们的太阳 强戈与萨巴塔
13. 我们的太阳 强戈与萨巴塔

ボクらの太陽DS

发售:2007-02-06

原创概念与制作;将《我们的太阳》的设定转化为新的动作角色扮演作品。

合金装备4:爱国者之枪封面
14. 合金装备4:爱国者之枪

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

★ 9.3

发售:2008-06-12

原创概念、企划、游戏设计、故事、编剧与导演。

合金装备索利德:Touc
15. 合金装备索利德:Touch

Metal Gear Solid Touch

★ 6.2

发售:2009-03-19

原创游戏设计与故事;参与制作触控射击作品。

合金装备:和平行者封面
16. 合金装备:和平行者

Metal Gear Solid: Peace Walker

★ 9.2

发售:2010-04-29

原创故事、企划、游戏设计、编剧、制作与导演。

合金装备V:原爆点封面
17. 合金装备V:原爆点

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

★ 8.7

发售:2014-12-18

原创故事、企划、游戏设计、编剧、制作与导演。

合金装备V:幻痛封面
18. 合金装备V:幻痛

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

★ 9.2

发售:2015-09-01

原创故事、游戏设计、编剧、制作与导演;扩展系列的开放世界潜入结构。

死亡搁浅封面
19. 死亡搁浅

Death Stranding

★ 9.3

发售:2019-11-08

原创故事、游戏设计、编剧、制作与导演;把连接主题融入开放世界协作体验。

死亡搁浅2:冥滩之上封面
20. 死亡搁浅2:冥滩之上

死亡搁浅2:冥滩之上 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

★ 9.0

发售:2025-06-26

原创故事、游戏设计、编剧、制作与导演;延续并扩展《死亡搁浅》的连接主题。

P.T.
21. P.T.

★ 9.4

发售:2014-08-12

导演;以独立可玩的短篇恐怖体验为《Silent Hills》项目铺垫。

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