Hideo Kojima 从《合金装备》早期作品与《掠夺者》的互动叙事出发,持续把潜入系统、电影化镜头和关于战争与连接的主题带进游戏。他也参与创作《终结地带》《我们的太阳》等不同类型的作品,并在《P.T.》中把短篇恐怖体验与可玩预告结合;在《死亡搁浅》系列中,又把送达、地形与玩家之间的协作组织成开放世界体验。
合金装备索利德:掌上行动 12. 合金装备索利德:掌上行动 Metal Gear Solid: Portable Ops ★ 7.8 发售:2006-12-05 原创故事与企划,并担任系列总监督与制作;具体导演由项目团队负责。
18. 合金装备V:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ★ 9.2 发售:2015-09-01 原创故事、游戏设计、编剧、制作与导演;扩展系列的开放世界潜入结构。
20. 死亡搁浅2:冥滩之上 死亡搁浅2:冥滩之上 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ★ 9.0 发售:2025-06-26 原创故事、游戏设计、编剧、制作与导演;延续并扩展《死亡搁浅》的连接主题。