生存恐怖大系的复兴与发展——说说《The Last of Us》给我们带来了什么(前篇) 10年前 豆瓣日记 前篇 生存恐怖的精神继承者 写在前面 《Uncharted》三部作以后,顽皮狗成功一举上位,累积的实力和口碑终于让他们有勇气做出一些非常大胆的尝试和挑战。《The Last of Us》并不是一部容易成功的作品。正如现在它的结局所引发的争议一般,游戏无论是题材、玩法、叙述方式还是想要传达的主题,都与最近的主流或多或少有些差别,这在习惯了《使命召唤》之类的爆米花射击型游戏玩家群中并不是什么好事。它的剧本采用了游戏作品中罕见的合集(omnibus)形式,结构也有意向电视剧靠拢。... (阅读更多)