红色派系:游击战 Red Faction: Guerrilla

6.8

动作

PC / PS3 / Xbox 360

15年前发售(2009-06-02)

《红色派系3:游击战》所有武器中最好的,应该要数大战锤了。此间物品威力之大,可将楼层直接轰塌,让主角所到之处沦为废墟一片,给人一种很实在的毁天灭地的感觉。大战锤野蛮而直接的特性,也恰恰就代表了《红色派系3:游击战》的特性。游戏中的一大特点就是破坏,并且还将这一特性表现的淋漓尽致。整个火星根本就是让玩家摧残的存在,虽然主线情节故事性不强,游戏方式千篇一律,游戏充满暴力特色的单人模式和出色的多人模式,依旧让游戏闪耀。 暴力破坏是《红色派系3:游击战》的本性,而游戏的系统引擎也将暴力发挥到极限。游戏放弃了以前一贯的画面特效,取而代之的则是让玩家可以破坏游戏当中任何的东西。各种人造物体都可以被打成渣,各种建筑,车辆 - 各种东西 - 都是可以破坏的。游戏里不管是烟囱也好,桥也好,所有建筑都是采用真实建造结构,各种不同的建筑有不同建筑支撑。所以要是想毁掉一栋小楼,玩家没有必要把所有的墙都砸掉,只要找到并毁掉承重墙,便可以观看小楼塌陷。游戏采用即时手段计算破坏,所以每一栋楼被破坏的时候都不一样。 破坏的真实特性是《红色派系3:游击战》最突出的特性,这一特性将会影响玩家在游戏中的做法。比如说掩护用的物体,所有可以用来掩护的建筑/物品都只是暂时的,因为所有的东西都可以被破坏。高层建筑也不必太担心 - 如果楼上有狙击手,把他在的地板给砸了就好。要是有太缠人的追踪者,玩家可以过河拆桥;或者处理大楼里的部队太麻烦,直接把搂砸塌便可。破坏本身具有绝对的吸引力,就算没事可做,到处破坏都能成为一种乐趣。

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