宇宙巡航机2 グラディウスII -GOFERの野望-

8.2 高分推荐

横版过关 / 射击

FC/NES/红白机

35年前发售(1988-12-16)

FC版宇宙巡航机2正是完全由沙罗曼蛇而改变的,画风采用了FC沙罗曼蛇的样子。街机版宇宙巡航机2的画面却回到了街机一代的传统,当然,改进了。而且终于由本作加入了战机能力选择系统,也就是从游戏开始,给你选择4项武器选择系统所对应的各种能力(除速度),比如侧飞弹的攻击方式,详细见武器升级系统目录。 这回大不相同了,FC版中,子机设置可支持5次,不过第5次几乎是虚设,仅仅是满4颗子机后,升级为短时的环绕模式攻击,也就是四颗子机在你上下左右均匀的位置,迅速顺时针旋转,以起一些保护作用,但我认为没啥用处,毕竟子机是能穿墙,但却不会防御子弹,因为他也穿子弹。可惜街机版没有旋转的设定。FC版没有OPTION HUNTER;在街机版中普通难度下,OPTION HUNTER出现的频率几乎是每一关一次。 而且从此作开始,某些关的BOSS数量将与一般的STG大不相同,一般的STG永远只有一个BOSS,即使是对付的种类多,也仅仅是一个BOSS多个形态,而不能真正做到多个BOSS,而宇宙巡航机几乎开了此先河,一关同时拥有1个以上的BOSS,尤其是最后一关前一关,最后会同时出现1代和沙罗曼蛇里所有经典的BOSS,如1代的巨大战舰,沙罗曼蛇一关大脑,二关旋转机,六关蛇眼(与前作不同,他会攻击。旋转机可以迅速收拢他的棍子),连续出现后才最终迎来几乎最难的BOSS,最后抵达最后一关,(街机版中是:1代的巨大战舰,沙罗曼蛇一关大脑,二关旋转机,LIFEFORCE日版五关大生物和三关火龙),FC版最后一关延续了前作的风格,肉体关的某些障碍物,如肉体形成的尖刺,会突然出现,最后会出来一串肉封闭路,如果不及时冲到最前端会被封死然后找阎王。不过最后的BOSS依然保留了“绣花枕头”的传统。街机版和FC版在关卡设计上一样,不过顺序有差别。FC版为:1、火球,2、神庙,3、火山与水晶,4、大头,5、BOSS连环,6、基地与高速区域,7、生物体。而街机版为:1、火球,2、神庙,3、水晶,4、火山,5、大头,6、高速区域,7、BOSS连环,8、基地。生物体部分免了,大螃蟹后直接最终BOSS。而且街机版的最终BOSS比FC上还菜。

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