这个平台是什么 Nintendo DSi 是任天堂于 2008 年推出的 Nintendo DS 第三种主要型号,最初在日本上市。它保留 DS 的双屏、触控、麦克风和卡带生态,但加入前后摄像头、SD 卡、更大的屏幕以及面向下载内容的 DSi Shop/DSiWare。 它因此更像一次平台转型,而不是单纯的轻薄版。DSi 把一部分功能从“插入卡带后才出现”移到了主机系统本身,掌机开始拥有照片、音频、应用和数字商店等更明显的设备属性。 历史位置 DSi 出现时,Nintendo DS 已经建立了成熟的双屏与触控软件生态。任天堂没有把 DSi 设计成完全割裂的新主机,而是用大部分 DS 兼容性换取一套新的内置功能,同时取消 GBA 卡槽,明确告诉开发者和玩家:DS 的主要未来已经在自己的软件与服务里。 这一步也让 DSi 成为 NDS 与 3DS 之间的桥梁。相机、SD 卡和下载内容后来在 3DS 上变得更完整,但它们在 DSi 上已经被放进掌机的日常使用方式。 用户群和活跃时期 DSi 的活跃期从 2008 年延续到 2010 年代前半,用户既包括原本的 DS 玩家,也包括被相机、音频、浏览器和轻量下载应用吸引的新用户。它仍然依赖 DS 的大众软件库,因此硬件功能和游戏阵容之间形成了较稳定的互相导流。 硬件和游戏生态 DSi 的摄像头可以被游戏直接调用,SD 卡则为照片和音频提供了更方便的存储。DSiWare 的体量通常比卡带游戏小,却让独立工具、益智游戏、小游戏和系统应用有了不同的分发节奏。与 Satellaview 的广播模式相比,DSi 是更接近个人设备的下载平台。 去掉 GBA 卡槽也改变了向后兼容的边界。玩家不能再把 GBA 卡带直接插入 DSi,但开发者可以围绕 DS 的双屏、触控和摄像头设计更专门的作品。 代表作品线索 检索 DSi 游戏时,应同时检查普通 DS 卡带中使用摄像头或 DSi 增强功能的作品,以及 DSiWare 的下载作品。相机滤镜、音乐工具、轻量益智和触控实验,往往比传统 DS 大作更能体现 DSi 的平台特征。 留下来的价值 DSi 记录了掌机从“专用游戏硬件”转向“带有系统服务的便携电脑”的过程。它没有像 3DS 那样重新命名世代,却通过相机、SD 卡和 DSiWare 改变了玩家对一台掌机应当内置什么的期待。
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龙穴 龙穴 Dragon's Lair ★ 5.9 3人在玩 冒险 / 益智 / 动作 / PC / Mac / iPhone / Android / PS3 / Xbox 360 / Wii / PS2 / Xbox / SFC/SNES/超任 / FC/NES/红白机 / PSP / NDS / GB / Arcade/街机 / 3DO / HALC / DSI / SCD / JAG / CDI / SPEC / C64 / AST / CPC / GG / AMI 系列: Dragon's Lair 43年前发售(1983-07-01)
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