起源 《刀塔 Defense of the Ancients》(2003):化名 Eul 的作者基于《魔兽争霸III》制作的 MOD,灵感来自《星际争霸》自定义地图 Aeon of Strife;后由 Steve Feak 的 DotA Allstars 和 IceFrog 继续发展。 正作 《刀塔2》(2013):Valve 在 2009 年取得相关权利后开发的续作。 衍生作品 《圣物 Artifact》(2018):Valve 开发的数字卡牌游戏,设定在《刀塔2》的世界中,由 Richard Garfield 设计。 Artifact Foundry(2021):《圣物》的重做版本,开发时称 Artifact 2.0;Valve 同年停止其开发并免费开放。 《刀塔霸业》(2020):Valve 基于社区模组《刀塔自走棋》推出的独立游戏,2019 年开始抢先体验。