Godzilla把巨型怪兽在城市与军事战场中的破坏对抗放在叙事和玩法的中心,由Compile、Toho Company Ltd.、Natsume等团队在不同阶段推进,形成从1988到2014的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《哥斯拉 ゴジラ/Godzilla: Monster of Monsters》(1988);2.《哥斯拉2:怪兽大战 Godzilla 2: War of the Monsters》(1992);3.《哥斯拉 Godzilla Generations》(1998);4.《哥斯拉: 能量釋放 Godzilla: Unleashed》(2007);5.《哥斯拉 ゴジラ-GODZILLA-》(2014)。这些作品共同勾勒出Godzilla的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。