Infinity把以多重时间线、记忆和身份谜题构成的视觉小说放在叙事和玩法的中心,由KID Corp.、Hirameki International Group Inc. / KID Corp.、KID Corp. / Success Corp.等团队在不同阶段推进,形成从2002到2004的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《时空轮回 Ever17 -the out of infinity-》(2002);2.《无限轮回的时光 Remember 11 - the age of infinity -》(2004)。这些作品共同勾勒出Infinity的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。