系列概览 《真女神转生》把恶魔收集与交涉、回合制战斗和阵营选择放在故事中心。现代都市、灾变后的东京与人类秩序崩解的景象反复出现,但每一部作品都会用新的主角和世界规则重新讲述人与恶魔的冲突。 作品脉络 编号主线从 1992 年的《真女神转生》与《真女神转生 II》开始,经过《真女神转生 III-NOCTURNE》,发展到 Nintendo 3DS 上的《真女神转生 IV》《真女神转生 IV FINAL》,再到《真女神转生 V》。这些作品可以独立游玩,系列联系主要体现在恶魔体系、阵营主题和长期积累的设定。 玩法特色 与恶魔谈判、让它们加入队伍并进行合体,是系列区别于一般日式 RPG 的核心系统;对话选择和路线判断也会改变结局。想从现代作品入门,可以从《III-NOCTURNE》《IV》或《V》开始,再回看早期作品。