系列概览 《System Shock》把第一人称探索、射击、资源管理、黑客系统和环境叙事结合在封闭太空设施中。玩家通过日志、空间结构和系统操作理解灾难经过,并与系列标志性的人工智能 SHODAN 对抗。 两部原作 1994 年第一作发生在 Citadel Station;《System Shock 2》把舞台移至 Von Braun,并进一步融合角色属性、技能与恐怖氛围。两作后来成为“沉浸式模拟”设计传统的重要参照。 现代版本 Nightdive Studios 对第一作进行了从画面、界面到操作系统的完整重制,因此标记为 remake;《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》则在保留原作结构的基础上现代化,标记为 remaster。两种现代版本分别对应重制与复刻,也为两部原作提供了新的体验入口。
4. 网络奇兵2:25周年复刻版 网络奇兵2:25周年复刻版 System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 主线 复刻版 发售日期待补充 第二作的 25 周年现代复刻。