Tomb Raider original series把劳拉在古墓遗迹和致命机关中寻找秘密放在叙事和玩法的中心,由Core Design Ltd.,Westlake Interactive、Sold Out Sales & Marketing Ltd.,Eidos Interactive,Square Enix、['Core Design Ltd.', 'Westlake Interactive']等团队在不同阶段推进,形成从1999到2003的作品线。系列中的每一作都保留核心主题,同时在场景、角色、系统或叙事规模上作出变化。 按发行时间浏览,作品包括:1.《古墓丽影:最后的启示 Tomb Raider: The Last Revelation》(1999);2.《古墓丽影:编年史 Tomb Raider: Chronicles》(2000);3.《古墓丽影:黑暗天使 Tomb Raider: The Angel of Darkness》(2003)。这些作品共同勾勒出Tomb Raider original series的世界与玩法演进,玩家可以从不同作品和版本中选择适合自己的体验。