YEARBOOK · 1998

1998 年游戏年鉴:3D 设计成熟,世界开始回应玩家

1998 年的代表作品在镜头、关卡、脚本、敌人行为和网络功能上同时进步,三维游戏逐渐形成更完整的互动世界。

本站记录中发行于 1998 年的公开游戏:518 部

统计口径 按当前公开游戏记录中的有效发售日期归入年份;评分、标记和关注度使用当前累计数据, 不把它们表述为 1998 年当时的热度。平台分布来自结构化平台关系,表示与这一年作品关联的平台; 一条关系也可能对应后续移植,平台档案已知首发晚于 1998 年的项目会被排除。 数量反映本站资料覆盖,不直接代表现实市场规模。

三维不再只是移动模型

1998 年的优秀作品开始让环境、敌人和叙事共同回应玩家。《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》把锁定、镜头与立体探索组织成可理解的冒险,《Half-Life》用脚本事件让第一人称空间承担叙事,《Metal Gear Solid》则把潜行、警戒和角色演出结合起来。三维游戏的重点由展示物体转为安排互动。

大作与潮流

《StarCraft》让实时策略的阵营、资源和地图竞争更适合长期对战,PC 网络服务和局域网文化继续扩大;主机方面,动作冒险、潜行、竞速和 RPG 形成各自成熟的三维套路。作品开始明确区分“看起来像电影”和“玩家真的能影响场景”之间的差别。

技术和玩法进步

锁定系统、动态镜头、脚本触发、敌人 AI 和更稳定的网络代码提高了互动密度。玩家的行为不一定改变整个故事,但会改变战斗空间、警戒状态、路线和节奏。技术进步从渲染层深入到规则层,游戏世界因此拥有了更强的因果感。

回看这一年

1998 年证明,三维游戏成熟的标志不是多边形数量,而是它能否让玩家在空间里形成判断,并相信自己的操作会得到回应。后来开放世界、沉浸式模拟和叙事动作游戏,都在继续扩展这套关系。

按当前累计评价与玩家标记整理,并非当年的即时销量或热度。

12 部
大富翁4
★ 9.3 5人在玩

益智 / 模拟 / 策略 / PC

系列: Richman

28年前发售(1998-10-05)

合金弹头2

合金弹头2

合金弹头2 メタルスラッグ2

★ 9.4 2974人评分

射击 / 动作 / PC / iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch / PS4 / PS / Arcade/街机 / Neo Geo

系列: 合金弹头

29年前发售(1998-02-23)

拳皇98

拳皇98

拳皇98 The King of Fighters '98: Dream Match Never Ends

★ 8.9 2508人评分

格斗 / iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch / Wii / PS / Arcade/街机 / Neo Geo

系列: 拳皇

28年前发售(1998-07-23)

生化危机2

生化危机2

生化危机2 バイオハザード2

★ 9.4 2人在玩

射击 / 冒险 / 动作 / PC / Mac / iPhone / iPad / Android / PS5 / XSX / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One / NGC/GameCube / PS / DC/Dreamcast / N64/任天堂64

系列: 生化危机

29年前发售(1998-01-21)

宝可梦 黄

宝可梦 黄

宝可梦 黄 ポケットモンスター ピカチュウ

★ 9.6 24人在玩

角色扮演 / 冒险 / 策略 / GB / GBC

系列: 宝可梦

28年前发售(1998-09-12)

高分代表作

在具备一定评价样本的作品中,按当前评分整理。

12 部
PS3 1998

异度装甲

异度装甲 ゼノギアス

★ 9.3 22人在玩

角色扮演 / PS3 / PS / PSV/PS Vita / PSP

29年前发售(1998-02-11)

樱花大战2 ~愿君平安~

樱花大战2 ~愿君平安~

樱花大战2 ~愿君平安~ サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜

★ 9.3 1人在玩

角色扮演 / 冒险 / 策略 / PC / DC/Dreamcast / SS/世嘉土星

系列: 樱花大战

29年前发售(1998-04-04)

值得重新发现

评价人数不多、但目前口碑较好的作品。

12 部
PC 1998

神奇传说:时空道标

神奇传说:时空道标 ファーランドサーガ 時の道標

★ 9.1 87人评分

角色扮演 / 策略 / PC / PS / SS/世嘉土星

28年前发售(1998-11-12)

骑士与商人

骑士与商人

骑士与商人 Knights & Merchants

★ 9.0 59人评分

模拟 / 即时战略 / PC / Mac / Linux / AMI

28年前发售(1998-10-01)

PC 1998

蛋头小子

蛋头小子 Speedy Eggbert

★ 9.0 32人评分

横版过关 / 动作 / PC

28年前发售(1998-09-01)

PC 1998

无畏战车

无畏战车 Recoil

★ 9.0 23人评分

车辆战斗 / 射击 / 动作 / PC

28年前发售(1998-10-31)

神偷:暗黑计划

神偷:暗黑计划

神偷:暗黑计划 Thief: The Dark Project

★ 8.9 44人评分

模拟 / 冒险 / 动作 / PC

系列: 神偷

28年前发售(1998-11-30)

平台分布

与这一年作品关联的平台(可能包含后续移植)。

类型分布

按游戏记录中的类型标签拆分统计。

创作者线索

仅展示已发布且仍有效的结构化创作者关系。

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