系列概览 《鬼泣》强调掌握武器、风格和连招的节奏。玩家面对恶魔群时越能保持变化与精准,战斗评价就越高;探索、解谜和角色之间的戏剧冲突则连接起每一章冒险。 作品脉络 初代至《鬼泣4》逐步扩展但丁、维吉尔和尼禄的战斗风格,《DmC》以重启世界线重新诠释恶魔猎人,《鬼泣5》汇合多位角色并把连招系统推向更成熟的阶段。