2026年1月11日 话题评论 # 我在游戏里学到的 手画世界地图,了解知名港口的技能来自于《大航海时代2》,地中海/欧洲航路走得滚瓜烂熟,对于苏伊士和巴拿马的战略地位有了真正深刻的了解(看得到红海但就是过不去)。对于香料对于欧洲的重要性也有了切身体会(一舰队香料的获利富可敌国)
2026年1月11日 话题评论 # 我的2022年度游戏 《如龙7 光与暗的去向》通关的第一款如龙。本只是因为想玩一款回合制RPG,而看到本作的宣传对其夸张的设定颇有印象而想要尝试一下,恰好几个月后赶上了PS+会免。世嘉的本地化很有诚意,美版也有中文字幕。被开场的演出吸引而玩了下来,也意识到本作其实是如龙正传的RPG尝试(北美译名特别淡化了这个特色,想要…
2026年1月11日 话题评论 # 想玩难找的老游戏 在PC平台的一款中文的(但不确定是否是中文化过的)机甲佣兵SLG游戏。每关是接任务的战棋形式,机甲可自行组装并装配弹药(多种机枪或导弹)。印象深刻的是机甲的三种腿部组件类型:两足步行、蜘蛛腿以及履带,似乎没有特殊需求的话我后来的装甲兵团都是履带式的因为移动性的优势太大了。某一关要求携带导弹去炸水坝…
2026年1月11日 话题评论 # 评价一般但对我口味的游戏 《Battleborn 为战而生》2021年1月已经停服。当年发行窗口期与守望先锋撞车导致惨败的故事已经家喻户晓,由此游戏的口碑也一直很差。事实上这款游戏有着很多独特的创新,乃至你还能在《守望先锋2》中找到它的影子。PVE剧情虽然简陋且奇怪,但后面的服务型游戏基本继承了这一模式;真正的MOBA射击…
2026年1月11日 话题评论 # 和陌生人的愉快游戏瞬间 《坦克世界》通常玩家们都喜欢组队,SOLO时遇到队伍几近全灭,只剩下最后双方几人对峙的时候最为紧张刺激。除了要时刻判断对手的动向,又要提前根据双方坦克属性预判好可能的遭遇状况。某次一盘激战打到最后,一队陌生人简单配合实现了战术上的小歼灭战,然后队友又被逐渐击破,只剩自己。语音里的北美队友纷纷给自己…