独立成篇的正作 系列大体是选集形式:每部正作都有自己的世界、故事和角色。水晶、陆行鸟、莫古利和召唤兽反复登场,自《最终幻想2》起每部都有名叫希德的角色。 战斗系统的演变 《最终幻想4》首次采用 ATB(动态时间战斗),一直沿用到《最终幻想9》;《最终幻想10》改为条件回合制,《最终幻想12》采用 ADB 战斗,《最终幻想15》转向即时动作战斗。 网络作品与续作 《最终幻想11》(2002)是系列第一部大型多人在线游戏;《最终幻想14》2010年上线,2013年以《重生之境》重新推出,此后持续以资料片更新。《最终幻想10-2》(2003)、《最终幻想13-2》(2011)和《雷霆归来》(2013)是直接续写前作故事的续作。 重制、复刻与扩展 2021年起的像素复刻版重新推出1到6代,《最终幻想3》另有3D重制版。 《最终幻想10/10-2 高清复刻版》和《最终幻想12 黄道纪元》是高清复刻。 《最终幻想7》的重制计划分为三部:《重制》(2020)、《重生》(2024)之后,《启示录》定于2027年春季推出。 《最终幻想15》的角色篇章 DLC,以及《最终幻想16》的「空之残响」「沧海恸哭」,都是剧情扩展。 7代、13代、14代、战略版、纷争、节奏剧场和陆行鸟等作品各自形成子系列。